岗位职责:
武汉游戏方向艺术家包括:
动画艺术家、绑定艺术家、特效艺术家、资产艺术家
所选方向将在投递后沟通,或关注“原力数字科技”公众号投递
职位职责:
(动画方向)
1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画;
2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力;
3、协助技术美工评估项目进度并解决制作中发生的相关问题;
(特效方向)
1.据项目需求,完成镜头的特效制作及相关元素的渲染及加工工作;
2 模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等;
3.能为游戏、大型电影项目提供优秀的视觉效果;
(资产方向)
1、根据原画完成游戏中3D角色高模、低模、贴图制作。
2、根据项目需要完成擎材质调整。
3、服从上级的各项目管理分配。
4、按时完成PL布置的项目任务
(环境&灯光合成方向)
1、为游戏、CG片以及影视项目制作建筑和生态环境(地形、植物、山体etc.),运用良好的技术水平和审美标准,尽可能还原概念设计中的场景效果。
2、根据项目需要,做一些场景相关道具,资产。
3、与团队成员能良好配合,上下游沟通顺畅,在团队中起到积极的作用
4、配合视效总监、组长,完成项目中的灯光渲染及合成的工作,并在日常工作中不断成长进步。
任职要求:
2022届应届毕业生/2023届实习生
职位要求:
1、美术、设计、动画、数字媒体相关专业;
2、任一3D MAX/MAYA/UE4/U3D/houdini/zbrush等等3D制作软件熟练使用